40 44 plakat rybak PL, Photoschop dokumenty

[ Pobierz całość w formacie PDF ]
DRUK OFFSETOWY
poziom trudności:
60 Min
ü
Photoshop CS2
40
www.psdmag.org
 DRUK OFFSETOWY
prosty
złożony w InDesignie i Photoshopie
Plakaty są niemal wszędzie. Reklamują, informują, krzyczą, rzucają się w oczy. W czasie tworzenia plakatu trze-
ba pamiętać: by nie był przeładowany w formie (jeden dominujący element obrazowy i kilka linijek tekstu); gdzie
będzie oglądany; by przyciągał wzrok; musi zawierać informacje takie jak: nazwa wydarzenia, miejsce, godzina.
Często umieszcza się także logo sponsorów, my jednak tego nie zrobimy z braku miejsca. W niniejszym warszta-
cie zajmiemy się zaprojektowaniem plakatu informującego o akcji czytania dzieciom. Do wykonania projektu po-
trzebny jest InDesign – najlepszy program do składu publikacji oraz Photoshop.
nowy dokument
W InDesignie tworzymy nowy dokument poprzez wciśnięcie
[
Ctrl
]+[
N
]. Facing pages koniecznie odznaczamy; w Page size: A3;
Margins: Top: 10 cm, Bottom: 15 cm, Left i Right po 0,5 cm. Klikamy na
przycisk
More options
. W
Bleed
wpisujemy jak to zwykle bywa 0,3 cm
i klikamy na ikonkę łańcuszka po prawej (w pozostałych pojawi się ta sa-
ma długość). Slug zostawiamy puste, klikamy na
OK
. Pojawi się nasz do-
kument.
miejsce na grafikę
Zmieniamy nazwę warstwy na
linie pomocnicze
. Blokujemy ją. Two-
rzymy nową warstwę i nazywamy ją
grafika
. Wybieramy narzędzie
Rectangle Frame
(kto korzysta z Quarka XPressa rozpozna je niechybnie)
i zaznaczamy prostokąt jak na zdjęciu powyżej. W tym miejscu umieści-
my grafikę. U góry na pasku w miejscu W (szerokość) powinno być 30,3
cm a w miejscu H (wysokość) 27 cm. Obraz o takiej wielkości już za chwi-
lę stworzymy w Photoshopie. Nazywamy nasz dokument jako
grafika na
plakat
.
linie pomocnicze
Czarny obrys to krańce dokumentu, w tym miejscu ma nastąpić cię-
cie. Różowy obrys to marginesy. W wysokości tego obszaru będzie
znajdowała się grafika. W szerokości będzie dotykać aż do czerwonego
obrysu, który jest granicą bleed. Do tego miejsca muszą być przyciągnię-
te elementy graficzne (ale nie tekst). Robi się to po to, by uniknąć białych
obszarów na wydruku, gdyby w czasie odcinania poszło coś nie tak. Wy-
ciągamy linie pomocnicze, które mają dotykać różowych marginesów.
niebo
Przełączamy się na Photoshopa i tworzymy nowy dokument o roz-
miarach takich, jak podałem w poprzednim kroku. Wpisujemy nazwę
grafika na plakat
. Do tego w miejscu
Rozdzielczość
(
Resolution
) wybiera-
my 300. W
Tryb
(
Color Mode
) zostawiamy RGB (dopiero, gdy skończymy
pracę nad grafiką, zmieniamy na CMYK) i klikamy na przycisk
OK
. Otwie-
ramy zdjęcie
niebo
i przenosimy je na niedawno utworzony dokument.
www.psdmag.org 41
plakat dziecinnie
0
1
0
3
0
2
0
4
 DRUK OFFSETOWY
0
5
trawa
Następnie otwieramy zdjęcie
trawa
i także przenosimy je, tym razem
ustawiając na dole. Zmieniamy nazwy nowych warstw tak, aby po-
chodziły od nazw zdjęć (czyli
niebo
i
trawa
). Zmieniamy warstwę
trawa
na
Obiekt inteligentny
(
Smart Object
) poprzez kliknięcie prawym przyci-
skiem myszy na nazwie warstwy i wybraniu
Grupuj jako nowy obiekt in-
teligentny
(
Group into New Smart Objec
t). Potem wciskamy [
Ctrl
]+[
T
], by
móc zniekształcić warstwę z trawą i wciskamy przycisk na pasku opcji
u góry, przełączający nas do opcji
Wypaczenie
(
Warp
).
wieża 3
Teraz wciskamy klawisz tylda [
`
] znajdujący się po lewej stronie kla-
wiatury obok klawisza [
1
]. To, co jest czarne, będzie podświetlone na
czerwonawy kolor. Ułatwi nam to następną operację. Za pomocą ostat-
nio użytego narzędzia zaznaczamy obszary zbędne (patrz na zdjęcie)
i wciskamy klawisz [
Backspace
]. Te obszary staną się białe. Wciskamy
[
Ctrl
]+[
D
], aby pozbyć się zaznaczenia i ponownie [
`
]. I w końcu wciska-
my [
Ctrl
]+[
I
] aby odwrócić zaznaczenie.
0
6
wieża 1
Wyginamy warstwę tak, aby zrobić wybrzuszenie po prawej stronie
u góry. Gdy nam się uda, zakładamy maskę na tej warstwie i malu-
jemy czarnym kolorem miękkim pędzlem po jej górnej granicy. Otwórz-
my zdjęcie
wieża
. Musimy wyodrębnić ją z tła. Przejdźmy do kanału
Nie-
bieski
(
Blue
) i powielamy go poprzez przeciągnięcie na ikonę
Nowy kanał
(
Create New Channel
). Wybieramy polecenie
Poziomy
(
Levels
) i ustawia-
my następujące wartości w miejscu
Poziomy wejścia
(
Input Levels
): 173;
1; 213. Klikamy przycisk
OK
.
przeniesienie wieży
Wciskamy [
Ctrl
]+[
`
], aby powrócić do normalnego podglądu. Na-
stępnie klikamy z wciśniętym klawiszem [
Ctrl
] na ikonkę kanału, na
którym pracowaliśmy przez ostatnie kroki. Spowoduje to zaznaczenie sa-
mej wieży. Za pomocą narzędzia
Przesunięcie
(
Move
) przenosimy wieżę
do dokumentu
grafika na plakat
. Najtrudniejsze za nami. Zakładamy ma-
skę na warstwie
wieża
i miękkim pędzlem (czarnym kolorem) wymazu-
jemy jej spód, aby wyraźnie się nie odcinał.
0
7
wieża 2
Pora zająć się poprawkami maski. Wybieramy narzędzie
Ściemnianie
(
Burn
), zmieniamy na pasku opcji w miejscu
Zakres
(
Range
) na
Cie-
nie
(
Shadows
), twardość końcówki na 100%, a jej wielkość na 65 pikse-
li. Malujemy po bokach wnętrza wieży. W środku wieży likwidujemy bia-
łe obszary za pomocą zaznaczenia, poprzez narzędzie
Lasso wielokąt-
ne
(
Polygonal Lasso
) i następnie wciskamy klawisze: [
Alt
]+[
Backspa-
ce
]. Dla wygodnych przygotowałem wersję z zapisanym kanałem pod
nazwą
gotowe
.
zaokrąglamy wieżę
Jako że plakat ma być pełen
krągłości
zajmujemy się zniekształce-
niem wieży. Tym razem nie możemy zmienić na
Obiekt inteligentny
(
Smart Object
), ponieważ korzystamy z filtru
Deformacja
(
Liquify
). Dla-
tego też wybieramy polecenie
Filtr>Deformacja
(
Filter>Liquify
). Używa-
my narzędzia
Wykrzywianie do przodu
(
Forward Warp
), wielkość koń-
cówki
Rozmiar pędzla
(
Brush Size
): 175. Powielamy warstwę
wieża
i wci-
skamy [
Ctrl
]+[
T
] i odbijamy ją w pionie. Używamy filtra dla rozmycia od-
bicia wieży niczym w wodzie:
Filtr>Rozmycie Gaussowskie
(
Filter>Gaus-
sian Blur
) z wartością 3,5.
42
www.psdmag.org
0
8
0
9
1
0
plakat dziecinnie prosty
złożony w InDesignie i Photoshopie
ptak
Dodajemy do pracy postać ptaka. Otwieramy więc zdjęcie
ptak
i za-
znaczamy go za pomocą narzędzia
Pióro
(
Pen
). Pamiętajmy, by za-
znaczyć
Ścieżki
(
Paths
) na pasku opcji u góry. Gdy już spędzimy nieco
czasu na poprawnym zaznaczeniu obrysu, możemy je zapisać w postaci
kanału alfa. Wystarczy kliknąć na palecie
Ścieżki
(
Paths
) na ikonkę
Wczy-
taj kanał jako zaznaczenie
(
Load Path as Selection
), a następnie przejść
do palety
Kanały
(
Channels
) i kliknąć na ikonkę
Zapisz zaznaczenie jako
kanał
(
Save selection as channel
). I tym razem dla leniwych przygotowa-
łem rezultat końcowy (kanał
gotowe2
).
kształt 2
Teraz powielamy ten kształt – najłatwiej przytrzymując klawisz
[
Alt
] i przeciągając go narzędziem
Selection
. Wybieramy polecenie
Object>Transform>Rotate
i w nowo otwartym okienku wpisujemy 180
stopni. Następnie przesuwamy ten kształt na dół i rozciągamy, by przy-
krywał dół grafiki. Tworzymy nową warstwę znanym skrótem [
Shift
]
+[
Ctrl
]+[
N
] i nadajemy mu nazwę
napisy
.
mgiełka
Pora na dodanie mgiełki. Nie będzie to nic wielkiego. Po żmudnej pra-
cy należy się nam coś prostego. Tworzymy nową warstwę. Zmienia-
my kolor na szary klikając na
Kolor narzędzia
(
Set Foreground color
)
i w oknie
Próbnik kolorów
(
Color picker
) w miejscu R, G i B wpisać po 128.
Następnie wybrać narzędzie
Pędzel
(
Brush
) z miękką końcówką, wiel-
kość 400 pikseli. I malujemy po zaokrąglonym horyzoncie. Potem zmie-
niamy tryb mieszania tej warstwy na
Jaśniej
(
Lighten
) i
Krycie
(
Opaci-
ty
) na 70%.
wklejenie napisów
Otwieramy plik Napisy, zaznaczamy narzędziem
Selection Baj-
ki
kopiujemy wciskając [
Ctrl
]+[
C
]. Wracamy do dokumentu
pla-
kat
poprzez polecenie
Window>Plakat
. Wklejamy napis
NIE
za pomocą
[
Ctrl
]+[
V
], tylko za pomocą dłuższego skrótu: [
Alt
]+[
Ctrl
]+[
Shift
]+[
V
].
Dzięki temu wkleimy w tym samym miejscu. Podobnie postępujemy z na-
pisami na dole. Zamykamy dokument
napisy
.
kształt 1
Zapisujemy pracę, robimy konwersję na CMYK i zapisujemy plik pod
nazwą
grafika na plakat2
. Przełączamy się do InDesigna. Tam wci-
skamy [
Ctrl
]+[
D
], aby wywołać polecenie
Wstaw
(
Place
). Wybieramy
w oknie
grafika na plakat2
i klikamy
OK
. Tworzymy nową warstwę
[
Shift
]+[
Ctrl
]+[
N
] i nazywamy ją
kształty
. Wybieramy narzędzie
Pióro
(
Pen
), wciskamy [
Ctrl
]+[

] co wywołuje siatkę. Przyda się przy tworzeniu
kształtów (jak na zdjęciu powyżej). Rysujemy u góry. Wypełniamy ten
kształt z palety Swatches kolorem czerwonym.
preflight
Wciskamy klawisz [
W
], dzięki czemu uzyskamy podgląd bez linii po-
mocniczych itd. Przejdziemy teraz do opcji
Preflight
, która pokaże
nam, czy wszystko z dokumentem jest poprawne i nie będzie problemów
w druku (np. gdybyśmy nie zrobili konwersji na CMYK, byłaby o tym infor-
macja w postaci wykrzyknika. Wybieramy więc polecenie
File>Preflight
.
www.psdmag.org 43
1
1
1
4
1
2
1
5
1
3
1
6
 DRUK OFFSETOWY
1
7
package
Klikamy więc na
Package
, pojawi się nowe okno dialogowe
Printing
instructions
. Możemy tam wpisać swoje dane, gdyby zaszła potrze-
ba kontaktu drukarni z nami. Po wpisaniu klikamy na przycisk
Continue
.
Następnie wskazujemy miejsce zapisu folderu oraz upewniamy się, że
pierwsze trzy opcje są zaznaczone. Zostaną więc skopiowane czcionki,
grafiki oraz plik InDesigna.
zapis
Klikamy na przycisk
Package
. Pojawi się jeszcze ostrzeżenie doty-
czące czcionek, które czytamy i klikamy
OK
. Czekamy jeszcze chwil-
kę, aż wszystkie elementy zostaną skopiowane i gotowe. Możemy wy-
słać przesyłkę do drukarni. Będą mieli wszystkie niezbędne elementy
i w razie jakichś naszych błędów, zakładając optymistycznie, będą mogli
sami szybko naprawić.
o autorze
Tomasz Rybak
Z zawodu psycholog, z zamiłowania graik, pisarz, afo-
rysta i poeta. Graiki publikował m.in. w Nowej Fanta-
styce, Computer Arts, Magazynie 3D. Zajmuje się tak-
że projektowaniem okładek.
Kontakt:
rybak-tomasz@o2.pl
REKLAMA
44
www.psdmag.org
1
8
[ Pobierz całość w formacie PDF ]

  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • styleman.xlx.pl